Stap 2: Verschillen in Grafisch programmeren
GUI programmering is anders als je het vergelijkt de JAVA 'dialect' van Android met de 'standaard'. In Android u definiëren de GUI elementen in een XML-bestand en vervolgens combineren met JAVA syntaxis. In native JAVA zijn er kaders zoals Swing, JFrame, AWT, zodat u de gui allemaal in één taal code.
Je moet proberen te vinden een soortgelijke equivalent voor bepaalde methoden, luisteraars of taken. Bijvoorbeeld er is geen ActionListener (die ik vaak gebruik) zou het soortgelijke equivalent de onClickListener. Wat ik ook heb gemist, is JPanel te ontwikkelen van de GUI in kleine gestructureerde delen en samen te stellen in een JFrame.
Maar toch het is een enorm voordeel hebt u al ervaring met de taal van JAVA programmering.