Stap 3: Het toevoegen van Detail
Het hulpprogramma Grab, beeldhouwen Out, beeldhouwen In en verscherpen wordt veel gebruikt in dit stadium.
Beeldhouwen een bal heuvel voor de ogen eerst met het gereedschap Sculpt uit. Vervolgens met behulp van hetzelfde penseel met een kleiner formaat, voeg de oogleden.
De Grab tool gebruiken om nudge(push) de gebieden dichter bij elkaar.
Het hulpmiddel Scherper is best gebruikt om functies te definiëren.
The Witch's hoed gebruik de Grab tool om te maken. Geleidelijk werken rond de bovenkant van het hoofd te trekken uit de veelhoeken.
Wees voorzichtig niet te slepen uit teveel of de veelhoeken zal worden uitgerekt en gevouwen.