Stap 2: beeldhouwen
Start met het hulpprogramma Schermafbeelding te trekken uit het hoofd en de nek. .
Volgende gebruik de borstel Sculpt uit fundamentele gezicht functies (in deze fase concentreren op gezichtsvorm in plaats van het detail) toe te voegen.
Ik gebruikte voornamelijk de Sculpt uit borstel en Grab tool in dit stadium.
Houd het controleren terwijl u zijn modellen die je symmetrie hebt. U wilt niet zoeken dat u alleen werkt aan de ene kant van het model.
Sla altijd uw werk op wanneer u grote wijzigingen hebt aangebracht.
Zorg ervoor u hebt een paar verschillende opgeslagen versies in geval u een fout maakt.