Stap 2: Het maken van de achtergronden.
2) Zorg ervoor dat u in het midden voor de variabele "Timer" vatbaar. Zorg ook ervoor dat u het groot genoeg zodat de auto kan krijgen door.
3) de race tracks worden opgeslagen in de fase sprite binnenkant van kras.
4) zijn zeker te noemen elke achtergrond als niveau 1 of niveau, dus je weet als het gaat om programmeren, welke is die.