Stap 2: De kamer - stap 1
Dus begonnen ben ik met de basis. De hemel, muren en vloer, met behulp van de Vanishing Point filter (filter > Perspectiefpunt). Niet blik zeer realistisch is het?
Dus begonnen ben ik met de basis. De hemel, muren en vloer, met behulp van de Vanishing Point filter (filter > Perspectiefpunt). Niet blik zeer realistisch is het?