Stap 5: Tekening de Virtuele Maquette.
Als u willen zou downloaden en bewerken de CAD-bestanden die ik heb gemaakt (beschikbaar voor gratis hier) blijven lezen. Ik zal uitleggen hoe dit kan worden gedaan.
Ik had een beetje geliefhebberd met software zoals Maya en Modo in het verleden, die voornamelijk wordt gebruikt voor het maken van 3D-graphics en animaties. Om te bouwen van een virtueel model voor dit project, zou ik moeten leren een CAD-modelleeromgeving. Dit is het soort software ingenieurs ontwerpen van machines, elektronica en andere functionele apparaten gebruiken. Er is een breed scala van softwarepakketten om uit te picken, met inbegrip van programma's als AutoCad, Pro-ingenieur, Rhino of Solidworks. Uiteindelijk heb ik met behulp van Solidworks, zoals het was beschikbaar op het computerlokaal op school. Deze programma's zijn vaak vrij duur, maar als u geen toegang tot een hebt er is ook gratis-en-klare 3D Modeling/CAD software zoals Blender, Google Sketchup of AutoDesk 123D.
De volgende stap in het creëren van de Virtuele Maquette, nu dat ik had geselecteerd de CAD-software, is het opstellen van elk van de delen. Ik begon met het "digitaliseren" van het papieren prototype van de handschoen. Met behulp van een digitale schuifmaat, die is een handig klein apparaat voor snel en nauwkeurig meten van de afmetingen en hoeken, ik ingevoerd de geometrie van mijn papieren model digitale gedeelte bestanden op de computer. CAD-software kunt u gebruiken van daadwerkelijke eenheden van meting om te definiëren van de parameters van het model - ik gebruikte duim voor dit model.
Ik begon door het tekenen van de geometrie van de boven- en onderkant van het papier vinger, dan deed een lofted extrusie tussen de twee tekeningen. Na de modellering van de basisvormen, ik gewend een functie genaamd "shell" holle bezuinigingen voor hen, geëxtrudeerde vorm hen en "filets" naar de ronde hoeken en gladde oppervlakken.
Ik heb het nauwkeurige zelfde ding voor de telefoon circuit, hardware en elektrische componenten, met behulp van de remklauw te meten en de objecten op de computer opnieuw. Virtuele modellen hiervan zou maken hun integratie in het ontwerp veel gemakkelijker. Ik heb ook een paar onderdelen die zou worden gesneden uit plaatwerk op een CNC-molen.
Nadat deze extra onderdelen werden gemodelleerd, trok ik metingen en geometrie van hen toe te voegen "behuizing" op de structuur van de handschoen.
Zoals ik deed met het eerste prototype van papier, besloten heb ik te maken slechts één vinger van de handschoen, en veranderen van kopieën van het voor de rest van de vingers. Omdat de externe onderdelen alle passen dezelfde manier moeten, kon niet ik gewoon schaal of grootte van het model zoals ik deed met de papieren patroon. In plaats daarvan, ik moest het ontwerp van een "parametrische" model van de vinger. Dit betekent in wezen het model heeft een paar wortel dimensies die de grootte en vorm bepalen, maar een deel dat huizen van onderdelen of hardware blijft hetzelfde. Hier is een video om aan te tonen hoe deze parametrische componenten werken:
Om ervoor te zorgen dat het model zou passen mijn hand, ik een eenvoudige verwijzing beeld van mijn hand aan de CAD-model toegevoegd. Ik mijn hand op een stuk papier getraceerd, en trok ernaast een lijn 1-inch dus ik kon goed de schaal van de afbeelding. Vervolgens, ik aangepast aan de afmetingen van de wortel van de parametrische modellen tot elk onderdeel van de handschoen... als een handschoen past!
Een voordeel van het ontwerpen van de vingers op deze manier is dat de handschoen eenvoudig kon worden aangepast om te passen handen van verschillende grootte. Ik heb geprobeerd om gewoon de model zodat iedereen gemakkelijk bewerken kunt door te zetten in hun eigen afmetingen voor de breedte en de lengte van elk segment vinger.
Samen met de STL-bestanden van de handschoen die ik heb voor mezelf afgedrukt, heb ik geupload solidworks-bestanden worden gewijzigd en aangepast, zodat dat een parametrisch model iedereen past! Hier is een video waarin wordt uitgelegd hoe u zou gaan over het doen van dit:
Als een demonstratie van deze functionaliteit maakte ik een virtuele versie van de handschoen voor mijn vriendin. We getraceerd van haar hand, en nam een foto van de overtrek met een goedkope point-and-shoot digitale camera. Zonder het moeten een model van kras opnieuw te tekenen, kon ik snel maken voor haar een pasklare handschoen een virtueel model, dezelfde manier ik aangepast aan de handschoen aangepast aan mijn eigen hand. Ik heb ook een weergave van de twee verschillende modellen (Hare en de mijne) naast elkaar voor vergelijking.
Zo hebt u enige basiskennis over het gebruik van Solidworks, kan u snel uw eigen handschoen een CAD-model aanpassen. Houd er rekening mee dat de parametrische vingers zijn niet perfect. Af en toe wanneer u de afmetingen van de wortel, een functie of twee zal bug uit en moet worden aangepast. Maar de elementaire meetkunde is er, en ik roep iedereen te gaan op het creëren van hun eigen, gepersonaliseerde handschoen één model!