Stap 15: Extra Info: de donkerste plaats in het heelal
Geesten willen verbergen in de schaduw. U moet begrijpen een paar wetten te goed roepen een zichtbaar spook in uw games.
Digitale zwarte gaten
Het blijkt dat de geestelijke wereld geen detecteerbare functies heeft; het is pure duisternis er, waardoor het onmogelijk om het observeren van geesten zonder een lichtbron.
Kleur wetten
Zwart niet reflecteren licht. Zo zal niet projecteren op de schermen 2dg-host. Houd dit in gedachten bij het maken van game art.
Wit moeten u Solide geestengeven.
Kleuren zal Doorschijnend spokenoproepen.
Merk op dat wanneer twee doorschijnend spoken over elkaar, gecombineerde lappen ze een andere kleur maken. : )
De 2DG-Host een groot kleur demonstratie apparaat indien nodig een.