Dit spel betaalt hommage aan stressvolle straten van Hong Kong, waar de iconische Hong Kong "Ding-Ding" tram samenbrengen locals en expats. Dit project is ook geïnspireerd door huidige onderzoeken gedaan op stress en emotionele reacties en onze manier als meesters van Interaction Design studenten te belichamen Volksgeschiedenis fysiologische reacties en draak van hoe men iemands stress effecten een ander.
Met een paar goedkope GSR sensoren, die zijn gebruikt in de leugen detectoren en andere apparaten biofeedback, spelers macht miniatuur laser-gesneden "Ding Dings" in een race tijdens het spelen van de populaire Liar's dobbelspel.