Stap 3: Tekening/maken
Afhankelijk van de verschillende 3D-programma's beschikbaar zou dit proces kunnen verschillen. Het algemene idee van het moet echter hetzelfde. Het doel is dat de 2D tekening die was eerder gemaakte en te maken in 3D. Ik eerst "omgezet" het 2D ontwerp digitaal met Adobe Illustrator en gebruikte het als een sjabloon voor de 3D-ontwerpen.
Controleer in uw 3D-programma van keuze, een vliegtuig van de omtrek van het deel. Vervolgens maakt een duplicaat van het deel van het vliegtuig en dikte toevoegen om te voldoen aan de dikte van het materiaal. Dit volgende deel is optioneel, maar ik graag zien hoe het beweegt door het animeren van de delen... volledig optioneel. Vervolgens het vliegtuig objecten selecteren en exporteren naar de bestandsindeling van OBJ.