Stap 19: Vector hoek berekening
Vector_A = (v1+v2+v3+v4+vO+v11+v12).normalized()
Vector_O = Vector_ABC.normalized()
Om te kunnen gebruiken van de module die we ontworpen om te buigen zodat deze overeenkomen met de vorm van de Maas, moet we berekenen de richting van de vector van elk hoekpunt. De vector van centroid is gelijk aan de normaalvector van de driehoek zelf, die kan worden berekend door kruisproduct. En de vector van elk hoekpunt is gelijk aan de totale vector van alle naburige driehoeken. Als vector A is gelijk aan het gemiddelde van alle normale vectoren in de rode zone.