Stap 2: Fun met draadframes
Lijkt erop dat ik een draad frame modifier aan het model toegevoegd en het materiaal iets helder maakte om het pronken van X ray stijl om te tonen welke hoge poly en lage poly.
Het model aan de linkerkant is goed voor de looks, de een aan de rechterkant is beter voor de spelen van het spel.
Om een laag poly-model eruit ik hoge poly model I 'm going voegt een materiaal aan de hoge poly-model, geven het aantal hoekpunt verf dan maken als een structuur. Zodra een textuur is gemaakt ik ga nemen de textuur in Gimp, een gratis foto-editing programma, en voeg een beetje meer detail. Dan na dat alles zal ik laten zien hoe maak een UV-projectie op het model laag poly. Wanneer haar alles gebeurt moeten we een laag poly spel model dat ziet er dichter bij de hoge poly-model.