Stap 6: Het gebruik van uw textuur
Waar ik, tijdens het gebruik van GCFscape, schreef "het pad vergeten"?
Dat was belangrijk.
Nu, als je GCFscape pad was
"Bron Materials.gcf \hl2\materials\props_borealis\bluebarrel001.vtf"
U moet uw afgewerkte textuur hier plaatst:
C:\Program\Steam\steamapps\ [uw wasem verslag naamwoord hier] \half-life 2\hl2\materials\models\props_borealis
Als deze map niet bestaat, maak een nieuwe map met die naam.
Opmerking:
"programma" misschien wel "programma's" of "program files". Dit moet je weten.
Gefeliciteerd
Daar. U kunt nu openen, bewerken, gebruiken en misbruiken elke materiële bronbestand!
Een andere nota:
Geanimeerd, hobbel toegewezen, gloeiende en transparante materialen zijn allemaal veel ingewikkelder, en ik weet niet hoe om te werken met die.