Stap 3: De eigenlijke Code
Nu, klik met de rechtermuisknop het commando blok.
Typ dit in het bovenste tekstveld: / roepen reus ~ ~ 3 ~ 2
De drie ~ ondertekent gemiddelde x, y, en z.
Ik heb 3 getypt in de variabele y, omdat dan de reus zou 3 blokken boven het commando blok en niet in het paaien.
Ik typte 2 in de z-variabele, zodat het 2 stratenblokken verwijderd van het commando blok paaien zou.
U kan prutsen met deze cijfers te leren kennen met hen.