Stap 14: Pariteit fouten
Soms, de kubus niet altijd te zijn als een 3 x 3 eindigt. Hebt u uw kubus ziet eruit als een 3 x 3, gaat u naar de volgende stap voor nu. Anders kijken naar de foto's en bepalen welke pariteitsfout op te lossen. Voor het voorbeeld in de eerste afbeelding, houdt u de kubus zodat de 2 sdes die u overschakelt op de rechterkant. Vervolgens gebruikt u dit algoritme (dit is een van degenen die ik moest leren dit op te lossen):
(Ll)' U2 (Ll)' U2 F2 (Ll)' F2 (Rr)-U2 (Rr)' U2 (Ll) 2
Dit kan ook worden gebruikt bij het oplossen van de 4 x 4.
Net regelen de hoekstukken, zodat zij op die manier, en u kunt ertoe brengen om te hebben afdelingen zoals een 3 x 3, en het oplossen. Mogelijk moet u herhalen dat algoritme een paar keer.