Stap 4: Voorbereiding afbeeldingsbestand
Nu is het tijd voor pacman bestand bereid in stap 2
Open pacman bestand met tekst-editor.
Hier ziet u char tabel met hexadecimale waarde.
Dit is de weergave van bitmap-bestand.
Mark everyhthing van haken en kopiëren (Ctrl + C)
Open nu de map D:\OLED_SSD1306\OLED_SSD1306\ssd1306xled_test
en open bestand met de naam img0_128x64c1.h
Structer van dit bestand zal zijn vergelijkbaar met pacman bestand.
Verwijder alles binnen een brakets.
en kopiëren van inhoud door (Ctrl + V) uit pacman bestand
(Ctrl + S) opslaan en sluit het bestand.
Ga nu naar AVR Studion en één meer tijd bouwen en uitvoeren van de functie Build
Na succesvolle compilatie in map D:\OLED_SSD1306\OLED_SSD1306\default vinden we bestand met de naam OLED_SSD1306.hex