Stap 4: De wereld kleur bewerken en weergeven van de voltooide kubus
Om de achtergrond hebben een witte kleur, klik op het tabblad van de wereld is op weg naar links van het tabblad materialen en heeft de aarde als het pictogram (1e foto). Na het klikken op dat tabblad, zal een nieuw menu verschijnen. Onder de oppervlakte tab in die nieuwe menu, zal er een kleuroptie. Klik op die balk (de standaardkleur moet grijs) en sleep de schuifregelaar aan de rechterkant helemaal naar de top. Hierdoor wordt de achtergrond wit.
That's it! We hebben nu de kubus getextureerde en de achtergrondkleur gewijzigd! Als u de kubus met het materiaal met behulp van realistische verlichting en arcering algoritmen, de cursor naar het venster van de 3D-weergave met uw kubus en druk op Shift + Z.