Stap 5: De Chipset / CPU / RAM
De Dingo Game Console zal worden aangedreven door de Pentium III-processor, kloksnelheid van 800 MHz. De chipset zal verbinden met de processor de DSP / SB, en de RAM. De SB zal worden geprogrammeerd op dezelfde chip als de DSP en zal controleren het CD-station, macht, flash- en sensoren (temperatuur, spanning). De RAM is kloksnelheid van 200MHz DDR en met 4 chips en 16 bits per spaander, dit geeft ons een snelheid van 3,2 GB/s.