Stap 20: Frame Prototyping: plint
Ik ging door een paar iteraties om een structuur voor de projector en de computer te creëren. Ik ben begonnen met een fundamentele kubieke plint en rechthoekige staal om schaal en projector-throw juiste. Dit liet mij projector gooien met mijn model van de projector.
Ik gebruikte de Projector centrale projectie rekenmachine voor het model van de projector te geven me de worp afstand en de afbeeldingsgrootte.
Conceptueel ik oorspronkelijk had een bos van wilde ideeën om sommige craggily pieken en vreemde formaties te maken, maar de projectie-uitlijning was de prioriteit op dit punt.