Stap 2: Schaal en de hoofdframes binnen het
De oorspronkelijke grootte is 100%
Iets meer dan 100% een toename van de grootte is en alles onder is een krimp in grootte
Nogmaals ontstaat knevel de animatie voor het schalen soort hoofdframe ogenblikkelijk het eerste hoofdframe op de huidige grootte
Nu kiest u een punt waar het item moet hebben bereikt de maximale/minimale afmetingen en de grootte wijzigen dienovereenkomstig
Hierdoor ontstaat een secundaire hoofdframe die zal schaal omhoog/omlaag in de tijdlijn tot het eindpunt van het hoofdframe, waar de maximale/minimale grootte zal hebben bereikt