In deze tutorial leert u hoe te maken van een 3D-kubus met wiskundig perfecte proporties en de diepte van het veld.
Deze tutorial vereist een basiskennis van de middelbare school algebra en trigonometrie, of de mogelijkheid om wiskundige instructies te volgen. Er wordt verondersteld dat u al de stelling van Pythagoras begrijpen. Het duurt ongeveer 20 minuten.
Je moet een potlood grafiek papier, gradenboog en computer. Voordat u begint met deze tutorial, beschikken over een browser open voor Wolfram Alpha, of hebben een grafische rekenmachine dat u hoe weet te gebruiken. De opdrachten die u moet gebruiken voor render een kubus omvatten rekenkunde, vierkant, vierkantswortel, sin, cos, tan, arcsin, arccos en arctangens.