Stap 2: Voorbereiden Model in meshmixer
Omdat de bergtoppen van model in het midden zijn, is er niet genoeg ruimte om te zitten. Dus gebruikte ik meshmixer de pieken van model om terug te gaan.
Het 3D-model in meshmixer importeren.
Bestand -> importeren
U ziet uw model op het scherm uitzien. Proberen te krijgen het model roteren door te klikken rechts onderaan en slepen met je muis. U kunt in-en uitzoomen met de scroll-wiel.
Gebruik gereedschap selectie om de pieken van model selecteren en zachte transformeren pieken om terug te gaan
Select -> vervormen -> zachte transformatie
Schuif Falloff bar om geselecteerde net alleen op bovenkant van model, en transformeren Widget gebruiken om te verplaatsen. Meer details, gelieve http://www.mmmanual.com/deform-soft-transform/
Nadat pieken is Ok verplaatst, wordt het model als een .stl-bestand exporteren.
Bestand -> exporteren