Stap 5: Kopieer alle
x [0] = x [0] + (_xmouse - x [0] - 142) / R;
y [0] = y [0] + (_ymouse - y [0] - 142) / R;
voor (ik = 1; ik < N; i ++)
{
x [i] = x [i] + (x [i - 1] - x[i]) / C;
y [i] = y [i] + (y [i - 1] - y[i]) / C;
} / / einde van voor
voor (ik = 1; ik < N; i ++)
{
Dit ["Pieza" + i] ._x = 142 + (x [i - 1] + x[i]) / 2;
Dit ["Pieza" + i] ._y = 142 + (y [i - 1] + y[i]) / 2;
Dit ["Pieza" + i] ._rotation = 5.729578E + 001 * Math.atan2 ([i] - y [i - 1], [i] x - y x [i - 1]);
} / / einde van voor