Stap 3: Sniper
Ik installeerde een fundamentele (maar soort van cool ontwerp) bi-pod en bewerkt van een oudere sculpture (ik houd een aanbod van in-compleet projecten rond voor het geval ik nodig om te scharrelen ze voor delen). In dit geval de schaal afgestemd tot op het pistool.
Het moet nog wat werk"finish" (verf touch-up), nog steeds debatteren als een "Guilly suit" nodig is
(gewoon een briefje: het rechteroog van het oorspronkelijke lichaam ontbrak dus heb ik in een "stoom verandert" messing kraal... mijn gedachten over dit was dat, aangezien het een fundamentele optische zicht misschien de sniper had een geïmplanteerde optische interface om te activeren het pistool sneller wanneer op doel... denk dat de sluipschutter op "ghost in the shell")