Kookwekker met behulp van een Arduino (3 / 4 stap)

Stap 3: Code


De code kan worden gevonden in de bijlagen, zorg ervoor dat u de juiste poort selecteren tijdens het uploaden van de code en als dit je eerste keer met en Arduino zal u naar de Arduino IDE downloaden en installeren van de stuurprogramma's die samen met de Arduino IDE komen. De seriƫle poort waarop de Arduino is aangesloten kan worden gevonden in Apparaatbeheer als u windows uitvoert.

 <p>const int buttonPin = 2; // the number of the pushbutton pin<br>const int ledPin = 13; // the number of the LED pin const int led2Pin = 12; const int led3Pin = 11; const int led4Pin = 10; // the number of the LED pin const int led5Pin = 9; const int led6Pin = 7; const int led7Pin = 6; // the number of the LED pin const int led8Pin = 5; const int led9Pin = 4; const int led10Pin = 3; const int speakerOut = 1; // variables will change: int buttonState = 0; // variable for reading the pushbutton status int tastyTimeVariable = 0; // my time variable that has 1 added int i; int n; void setup() { // initialize the LED pin as an output: pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(led2Pin, OUTPUT); pinMode(led3Pin, OUTPUT); pinMode(led4Pin, OUTPUT); pinMode(led5Pin, OUTPUT); pinMode(led6Pin, OUTPUT); pinMode(led7Pin, OUTPUT); pinMode(led8Pin, OUTPUT); pinMode(led9Pin, OUTPUT); pinMode(led10Pin, OUTPUT); // initialize the pushbutton pin as an input: pinMode(buttonPin, INPUT); pinMode(speakerOut, OUTPUT); delay(3000); } void loop(){ // read the state of the pushbutton value: buttonState = digitalRead(buttonPin); // check if the pushbutton is pressed. // if it is, the buttonState is HIGH: if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(ledPin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led2Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led3Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led4Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led5Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led6Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led7Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led8Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led9Pin, HIGH); } else { } delay(1000); buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { // add to timer tastyTimeVariable = tastyTimeVariable + 1; digitalWrite(led10Pin, HIGH); } else { } delay(1000); digitalWrite(led10Pin, LOW); digitalWrite(led9Pin, LOW); digitalWrite(led8Pin, LOW); digitalWrite(led7Pin, LOW); digitalWrite(led6Pin, LOW); digitalWrite(led5Pin, LOW); digitalWrite(led4Pin, LOW); digitalWrite(led3Pin, LOW); digitalWrite(led2Pin, LOW); digitalWrite(ledPin, LOW); delay(1000); if (tastyTimeVariable == 0) { } else if (tastyTimeVariable == 1) { digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } } else if (tastyTimeVariable == 2) { digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 3) { digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 4) { digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 5) { digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 6) { digitalWrite (led6Pin, HIGH); digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led6Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 7) { digitalWrite (led7Pin, HIGH); digitalWrite (led6Pin, HIGH); digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led7Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led6Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 8) { digitalWrite (led8Pin, HIGH); digitalWrite (led7Pin, HIGH); digitalWrite (led6Pin, HIGH); digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led8Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led7Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led6Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 9) { digitalWrite (led9Pin, HIGH); digitalWrite (led8Pin, HIGH); digitalWrite (led7Pin, HIGH); digitalWrite (led6Pin, HIGH); digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led9Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led8Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led7Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led6Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); //sound alarm } else if (tastyTimeVariable == 10) { digitalWrite (led10Pin, HIGH); digitalWrite (led9Pin, HIGH); digitalWrite (led8Pin, HIGH); digitalWrite (led7Pin, HIGH); digitalWrite (led6Pin, HIGH); digitalWrite (led5Pin, HIGH); digitalWrite (led4Pin, HIGH); digitalWrite (led3Pin, HIGH); digitalWrite (led2Pin, HIGH); digitalWrite (ledPin, HIGH); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led10Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led9Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led8Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led7Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led6Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led5Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led4Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led3Pin, LOW); delay(300L * 1000L); digitalWrite (led2Pin, LOW); delay(300L * 1000L); for (i=0; i < 20; i++) { analogWrite(speakerOut,128); delay(250); digitalWrite(speakerOut, LOW); delay(250); } //sound alarm } else if (tastyTimeVariable > 10) { } }</p> 

Gerelateerde Artikelen

RFIDuino - met behulp van een Arduino & RFID-lezer te maken van een puzzel GeoCache

RFIDuino - met behulp van een Arduino & RFID-lezer te maken van een puzzel GeoCache

ik geniet van zowel Geocaching en elektronica en heb een paar van elektronische puzzel caches met behulp van een Arduino.Mijn nieuwste creatie (met de hulp van een collega cacher voor de code) is met behulp van een Arduino en RFID lezer te maken van
Hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno Board

Hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno Board

Vandaag, we zullen worden ter illustratie van hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno-board. Door elke stap te volgen, zal je dit doel bereiken.U zal het volgende nodig:Een Arduino BoardBrood bordUSB-connectorkabelEEN LED3
Maak een Web aangesloten Robot (voor ongeveer $500) (met behulp van een Arduino en Netbook)

Maak een Web aangesloten Robot (voor ongeveer $500) (met behulp van een Arduino en Netbook)

dit Instructable zal u tonen hoe te bouwen van uw eigen Web aangesloten Robot (met behulp van een Arduino micro-controller en de Asus eee pc).Waarom zou u een Web aangesloten Robot willen? Om mee te spelen natuurlijk. Rijd uw robot van hele kamer of
Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

het wijzigen van een gitaar tuner zodat het kan worden gebruikt door een blinde persoonDeze build maakt gebruik van een Arduino Pro mini microcontroller, (alle code wordt verstrekt).Dit project werd uitgevoerd voor het goede doel Remap, waarmee op ma
LED licht met behulp van een Arduino

LED licht met behulp van een Arduino

Een Arduino is een open-source van de computerhardware, open-source software en microcontroller-gebaseerde kits voor het bouwen van digitale apparaten en interactieve objecten die kunnen voelen en aansturen van fysieke apparaten. Er zijn verschillend
Grondbeginselen van het omzetten van uw externe controle voertuig in een autonoom systeem (Drone) met behulp van een Arduino

Grondbeginselen van het omzetten van uw externe controle voertuig in een autonoom systeem (Drone) met behulp van een Arduino

ik begon dit project met als doel goedkoop draaien mijn RC helikopter in iets van een UAV of althans te passen sommige sensoren aan het verminderen van aanvaringen en andere "mis haps."Nu helaas aan het begin van het project misrekend ik mijn kl
Indringende en een PCB met behulp van een Arduino-Based CNC frezen

Indringende en een PCB met behulp van een Arduino-Based CNC frezen

Tot onlangs PCB sonderen met behulp van een Arduino was gebaseerde CNC machine maar een loutere droom. Dankzij de mensen van Chilipeppr.com we nu hebben gebaseerde een bankje van de web-gebaseerde tool voor al onze Arduino CNC producten. Het beste de
Met behulp van een Arduino en Python plot/opslaan gegevens

Met behulp van een Arduino en Python plot/opslaan gegevens

een snelle en gemakkelijke manier om te zien (en sla) gegevens genomen met behulp van een Arduino op uw computer.(Opmerking: niet de meest robuuste methode, maar het werkt goed genoeg)Materialen:-Arduino (im ' using een Uno)-Computer (ik heb een Dell
Met behulp van een Arduino te laden van een DS lite

Met behulp van een Arduino te laden van een DS lite

Dit instructable is voor het opladen van een ds lite met behulp van een Arduino en twee draden. Dit is ook mijn eerste instructable, zodat het wellicht niet zo goed als mogelijk. :)BERICHT: Ik ben niet verantwoordelijk voor eventuele schade aan je ds
Elektromagnetisch veld Detector met behulp van een Arduino

Elektromagnetisch veld Detector met behulp van een Arduino

Ooit elektronisch apparaat straalt een bepaalde hoeveelheid elektromagnetische velden en we kunnen deze straling gebruiken om te leren een paar dingen over het circuit.In hedendaagse instructable ga ik u tonen hoe te bouwen van je eigen elektromagnet
Puzzlebox baan: Een infrarood helikopter besturen met behulp van een Arduino

Puzzlebox baan: Een infrarood helikopter besturen met behulp van een Arduino

In dit Instructable zullen we uitleggen hoe de infrarood signalen worden gebruikt door een afstandsbediening om een speeltje of apparaat, dan laten zien hoe een eenvoudige schakeling kan worden toegevoegd aan een Arduino aan dezelfde bedienen via gra
Met behulp van een Arduino te beheersen of te testen een SPI elektronisch apparaat

Met behulp van een Arduino te beheersen of te testen een SPI elektronisch apparaat

er zijn veel elektronische apparaten die gebruikmaken van de SPI bus, of Serial Peripheral Interface bus, voor communicatie (bijvoorbeeld verschillende sensoren, LCD displays, digitale potentiometers, D/A en A/D converters, draadloze zenders en ontva
Ik hou van u teken met behulp van een Arduino

Ik hou van u teken met behulp van een Arduino

dit is een leuke project dat een decoratief doel fungeert. Mijn vrouw vond het geweldig toen ik gaf het aan haar voor Valentijnsdag. Haar woorden waren, "Als u niet had vertelde me dat je dit hebt gemaakt, ik zou hebben gedacht was uit de winkel!&quo
Met behulp van een Arduino Uno R3 als een spelbesturing

Met behulp van een Arduino Uno R3 als een spelbesturing

2016 UPDATE: Ik zal niet langer ondersteuning zorgen in het commentarensectie. Dit is een verouderde en achterhaalde methode, die heeft weinig reden om te worden weggezogen. Houden het alleen voor informatiedoeleinden.Natuurlijk, de Uno doet niet vad