Stap 4: Uw object bewerken
U kunt uw object op elke manier die je wilt bewerken. MeshMixer is een sculpting tool zodat u kunt beeldhouwen en het maken van wijzigingen aan uw object als u wilt.
Waarschijnlijk moet u het sluiten van de onderkant van het object. Maak gebruik van het hulpmiddel van de inspecteur (onder edit) om de achterstand bij de bodem. Zodat het object holle kunt u een rectengular vak invoegen (een van de standaard items in Meshmixer) met een beetje kleinere afmetingen als de gum, zodat het past perfect binnen. Het volume van deze box van het volume van het object kunt u dan aftrekken.
We hebben de sculpt-penseel gebruikt om enkele biologische uitziende creaties. U kunt ook bijvoorbeeld zet je naam daar of het remodelleren van uw hole-object.
Voor tips en trucs over MeshMixer gaat u naar:
http://meshmixer.com/Help/Manual/MeshmixerManual.p...
.