Stap 3: Programmeren van de Arduino
Zodra u de LED-bibliotheek, de codering is vrij eenvoudig - u kunt de kleur instellen voor een bepaalde LED en gebruik van de opdracht show te sturen de pixel-opdrachten aan de tekenreeks. De bibliotheek heeft een steekproefprogramma welk mooi op dit paneel werken.
De Arduino aankan eigenlijk veel meer LEDs, zodat wanneer u verscheidene van hen of een groter exemplaar, u kunt de gegevens-draden met elkaar verbinden. Met meer LEDs, hoewel, zou u zeker willen naar een aparte 5v energiebron die kan voorzien in meer actuele.
U kunt ook een knop om te schakelen tussen animaties toevoegen.
Er zijn vele manieren om te verbeteren van dit project, en hopelijk het geeft u een aantal ideeën voor een cool project te bouwen! Deel uw cool animaties!