Stap 2: Code
#include / / de bibliotheek met de nummers van de interface pinnen initialiseren
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
VOID Setup
{
de LCD's aantal kolommen en rijen instellen:
LCD.begin (16, 2); Een bericht op het LCD-scherm afdrukt.
LCD.Print ("hello, world!");
}
void loop
{/ / Stel de cursor op de kolom 0, lijn 1 / / (Opmerking: lijn 1 is de tweede rij, aangezien tellen met 0 begint): lcd.setCursor (0, 1); / / het aantal seconden sinds reset afdrukken:
LCD.Print(Millis()/1000);
}