Stap 6: Nader toegelicht
We zijn met behulp van dit project als een manier om te reizen, hoe lang duurt een hockeypuck, toen schoot, om van punt A naar punt B. In een verdere uitbreiding van dit project de arduino zal worden vervangen en een timer zal worden geplaatst langs de bovenste plank, zodat de tijd wordt weergegeven telkens wanneer die het programma wordt geactiveerd.Ook, er is potentieel voor expansie in dit project doordat de planken langer en maken de lichten verder en verder weg en mogelijke nauwkeurigheid wedstrijden iets dergelijks kunt gebruiken. Als ik zeg dat een nauwkeurigheid concurrentie kan iets gebruiken als dit, bedoel ik dat het moet worden geactiveerd wanneer het eerste doelwit wordt geraakt en dan zal het stoppen met de timing wanneer het einddoel is geregistreerd.