Stap 21: naast dat: die zou willen implementeren van een text-adventure-bot?
Een van mijn favoriete functies is het "onbeleefd-antwoord". Naast de opdrachten is het lua-script op zoek naar "vuile" woorden in het bericht. Gewoon een for-lus vergelijken een tekenreeksmatrix aan de bericht-string-matrix. En als een vies woord bleek de scripts stuurt een ander vies woord die willekeurig gekozen uit een andere string-matrix met antwoorden. Dit is veel leuker dan de oude ping-pong! :-)
Naast alle de beveiligingsfuncties, kon u ook denken aan een lua-script waarmee een klassieke tekst avontuur. En als u één of ander soort gebruiker aangestuurde die dit kan zelfs worden gespeeld door verschillende spelers simultaan.
Of een anonieme chat-client, waar uw berichten worden doorgegeven aan sommige vreemdeling? Maar wie zou gebruiken of iets dergelijks nodig?