Stap 5: Finishing Touch!
BIJNA KLAAR!
1. een laatste ding te doen voordat u uw spel publiceert is aan het testen van je spel (als u bent hoe klikt u op de groene pijl of druk op F5 vergeten). U moet ervoor zorgen u kunt spelen via uw hele spel met fouten en zorg ervoor dat uw blij mee. 2. het is tijd om het publiceren van uw eigen spel! Klik op Project > publiceren platformgame (Windows) Selecteer waar u het publiceren van uw spel. 3. nu Klik op uw aanvraag, laat het installeren en spelen! Gefeliciteerd! Just zelfgemaakt je eigen videospel.
Andere dingen
-Somethings niet werken gelieve te laten me niet als ik proberen te helpen zo goed als ik kan.
-Als u wilt dat ik om te maken een andere instructable voor het toevoegen van meer geavanceerde functies laat alstublieft een reactie. -Raadpleeg het document dat ik links in mijn versie van de starterskit (in het geval dat er typefouten in de code hier zijn ze moeten correct in de tekstdocument)
Juridische Stuff - ik ben niet op enigerlei wijze in verband met Microsoft. XNA Game Studio 4.0 en Microsoft Visual C# 2010 Express Edition zijn handelsmerken of auteursrecht van Microsoft. De 2d platformgame Starter kit is ook auteursrechtelijk beschermd door Microsoft met inbegrip van mijn versie (voor zover ik weet) ik heb alleen mijn texturen, animaties, geluiden, enz. Die zijn auteursrechtelijk beschermd door mij (en mijn website unleashedinteractivestudios.pcriot.com) ik ben ook niet geassocieerd met elk ander programma wordt gebruikt in dit instructable. Credits dit Instructable ontstond door (me) Tony Cicero