Stap 2: Objecten toevoegen
De pictogrammen voor objecten zijn als volgt:
Etiketten = kapitaal A
Opdrachten = Raised vierkantje rechtsonder in hoofdletter A
Frames = doos met "XY" binnen net onder kapitaal A
Opties = rondje met stip onder opdrachtknop
Als u het object aan het formulier schakelt het object u wilt dan brengen van uw cursor op het formulier en vervolgens klikt u op, houd en sleep de cursor om de gewenste grootte. Plaats een Label aan de top, een Frame hieronder met al uw keuzerondjes binnenkant van het, plaatst twee opdrachten en een ander Label onder die onderaan. Zorg ervoor om uw objecten te noemen zodat wanneer u de code zijn codering zullen weten wat u zijn manipuleren en zorg ervoor dat u juiste afkortingen te vertellen ze elkaar objecten (Labels: lbl, opdrachten: cmd, Frames: fra, opties: opt) de tekst van de objecten Ga naar het vak Bijschrift in het eigenschappen menu aan de rechterkant wilt wijzigen.