Stap 4: Concept tijd
Er is veel voor je begrip artiesten te doen. Deze omvatten:
- Menu afraad (met inbegrip van hoog-scores, in-game menu van)
- Speler teken (s)
- Vijanden/uitdagingen
- Niveaus (ik voel ik moet meer dan één woord voor dit, het is een grote uitdaging)
- Gameplay functies (de HUD, props)
U hoeft niet te wachten tot ze voltooid voordat u kunt gaan naar de volgende stap.
Om het even wat van potlood schetsen naar Uitgever vector graphics, 2D schilderij werkt. Tekstdocumenten samen met de concepten helpen verklaren.
Begrippen dient te worden goedgekeurd om te passen bij de stijl voordat ze kunnen worden opgenomen in het project.