Stap 3: Uw teken gaan
Nu laten we in sommige echte spul. Wij weten hoe de knoppen, tekst op het scherm plaatsen en lus van onze code zodat het stopt niet. Hier is de code:
X=24 Y=12 CLS LOCATE X,Y PRINT "0" IF BUTTON()==#UP THEN Y=Y-1 IF BUTTON()==#DOWN THEN Y=Y+1 IF BUTTON()==#LEFT THEN X=X-1 IF BUTTON()==#RIGHT THEN X=X+1 IF X<0 THEN X=0 IF X>48 THEN X=48 IF Y<0 THEN X=0 IF Y>24 THEN Y=24 WAIT 1 GOTO
Woah! Dat is een heleboel code! Laten we beginnen met 'Als' en 'Toen'. Het is net als het zegt. Het betekent dat als de knop die u bent te drukken is, dan y door een elke lus dalen zal. De beste manier voor u om te leren is door te experimenteren met de code.