Stap 6: Je hebt een spel gemaakt! Maar wat nu?
Dus nu weet je wat spullen. U kunt lijnen afdrukken van tekst, ze vinden overal u wilt gebruiken op het scherm, sprites gebruiken knop ingangen, gebruik de cirkel pad, gebruik "als" instructies en nemen ingangen van tekst. Maar je wilt meer? Hebt u problemen programmeren in SmileBASIC, is smilebasicsource.com de perfecte plek! Er zijn tal van ervaren programmeurs die zijn bereid om u te helpen. Er zijn ook tal van programma's te downloaden er.