Stap 16: Verf elektrische schakeling
Vanaf de plek van de Arduino, tekenen het elektrische circuit met behulp van de bijbehorende kleuren van elk object. Ook de geleidende verf gebruiken maken van een elektronische schakeling die alle objecten verbindt.
De schakeling testen zoals de geleidende verf droogt om ervoor te zorgen dat het is geleidende.