In principe dit instructable een methode die ik ben geneigd te gebruiken en willen deelnemen aan het begin van een verscheidenheid van projecten in verband met de mens-machine interactie zal uitleggen. Het belangrijkste idee is afkomstig van de oprichting van lage fidelity prototypes met behulp van goedkope materialen te simuleren een soort interactiviteit, die zeer goed is bedekt met Bill Buxton het boek 'schetsen gebruiker ervaringen'.