Stap 1: Modellering de algemene vorm, deel 1
Allereerst gaan bewerken mode(1st pic) en, in gezicht Selecteer modus, selecteer het gezicht die u besloten zal worden de front-end
Druk op "e" om de diepte van de face(2nd), extruderen van ongeveer de helft van de afstand van de oorspronkelijke kubus kant zal dit uiteindelijk de neus kegel.
nog steeds met het nieuwe gezicht geselecteerd, drukt u op "s" op de schaal van de face(3).
herhalen de serverreactie, navigeer naar het achterste uiteinde van het vliegtuig en extruderen van 1 blokje breedte, en het een andere keer om te vormen van de staart.
de laatste afbeelding toont wat u nu moet hebben.