Stap 2: beeldhouwen
In dit stadium hebt u de opties om te schilderen of beeldhouwen eerst, maar op dit punt is het beste om ons eerst concentreren op de shape en later verf. De hulpprogramma's die beschikbaar zijn uit beeldhouwen, beeldhouwen in, glad, verscherpen, afvlakken en grijpen. U kunt zich voorstellen dat het model als vergelijkbaar zijn met een blok van klei die met deze tools kan worden gevormd. U kunt ook de grootte en de sterkte van het gereedschap.
Op dit punt is het vermeldenswaard dat u kunt nu de symmetrie af zodat u kunt delen van het model aan één zijde te bewegen zonder onderbreking van de andere. Dit is de reden waarom het model verschillende functies op het gezicht en de rug heeft. De kaak is ook verplaatst naar de kant. Hetzelfde geldt wanneer schilderen.
Bij het begin van het beeldhouwen is het het beste te houden de symmetrie en fijnere individuele details later maken.