Stap 6: Triggering en succesvolle audio afspelen
Zodra het juiste kanaal is geactiveerd volgt een passende maatregelen,
Dus zoals we kunnen zien is hier in het diagram kleur gecodeerd.
Wanneer de rode heeft teweeggebracht speelt de audio, wanneer cyaan is geactiveerd het stopt alle audio, blauwe en gele waar gebruikt om aan te tonen dat hetzelfde monster kan worden gebruikt, maar om te spelen bij verschillende uitgangspunten.
Maar met behulp van de tabplay ~ functie kon ik matrices om te laden in verschillende monsters en spelen meer dan één audio monster op een gegeven moment veranderen.