Stap 2: Programmeren Arduino
Als je de vorige stap goed hebt gedaan weet je ongeveer hoe het programmeren nl de bekabeling werkt. In deze stap bespreken we het programmeer onderdeel van het project.
Voor het programmeren van mijn project heb ik de code gebruikt van iemand anders sterven al iets had geschreven voor het aan en uit zetten van een ledje ontmoet fluorescence van een knop (hieronder zijn code).
http://www.electroschematics.com/8964/Turn-on-LED-...
Het enige wat we nu nog hoeft te doen is een aantal dingen vermeningvuldigen voor de knoppen nl LEDjes aangezien we geen 1 maar 4 knoppen nl LEDjes gebruiken.
Onderaan deze stap staat een bestand ontmoette de code (code_Arduino.ino). Let er wel op dat je de juiste pinnen gebruikt in je code.