Stap 5: Code
Nu we al klaar om code zijn, heb hier is de code, ik geprobeerd om commentaar alles om het gemakkelijker te begrijpen. En ik vergeet te zeggen, wijzig de naam van het object in de C-code naar "afbeelding". Ik ben met behulp van de LCD5110_Graph-bibliotheek van Henning Karlsen. Merci veel voor hem. Hier is de code, genieten van:
Download de bibliotheek hier. En hier is de code:
#include <LCD5110_Graph> //Including library LCD5110 lcd(7,6,5,3,4); //Creating LCD objectextern uint8_t graphic[]; //Including the graphicsvoid setup() { lcd.InitLCD(); //Intializing LCD }void loop() { lcd.clrScr(); //Clearing screen lcd.drawBitmap(0, 0, graphic, 84, 48); //Drawing out bitmap lcd.update(); //Updating the LCD }