Stap 1: Modelando Olas
Después de leer varios artículos sobre la simulación de ondas nl agua (olas) aprendà varias cosas. La primera es que es mucho mas complejo de lo que parece, sobre todo si quieres que el modelo zee realista nl cuanto een rompe como las olas, como salta el agua cuando chocan Oenas con otras y como se crean tubos momentos antes de que las olas se estrellan contra la playa.
También aprendà que no es tan difícil hacer un modelo mas sencillo, de mareas mas tranquilas, como las que normalmente veía een travez de mi ventana.
Para este modelo solo debe asumirse que la superficie del aguan geen se traslada con las olas. Imagina que nl la superficie del agua hay una boya, cuando la ola viene la boya sube y luego baja, pero amendementen se mueve is los lados is adelante o is atrás. Claro que esto neen va een dar el mejor modelo posible pero simplifica las cosa extremadamente. Permitiéndonos Suameer muchas ondas enfocándonos punto por punto nl la superficie.