Stap 2: Maak de omgeving
Wanneer 3D max wordt geopend, kunt u de hulpmiddelen die nodig zijn aan de rechterkant onder Objecttype.
-Als u wilt maken van de ring, maak een doos de grootte van uw keuze.
-Aan de touwen maken gebruik van cilinders en maken het de breedte en de lengte dat de ring past.
-De bekleding, waar elk touw samenkomt, is gemaakt met bollen die hebben zijn uitgerekt met behulp van het gereedschap Schalen.
-De opvulling worden gehouden door een horizontale cilinder die is aangesloten op de grote verticle cilinder.
-De tabel wordt gemaakt met vakken als goed (2 dus dat het gemakkelijk zal breken).