Onder leiding van de slotmachine kostuum (6 / 6 stap)

Stap 6: Code en Video


#include "LPD8806.h"
#include

Voorbeeld bepalen van de LPD8806 gebaseerde RGB LED Modules in een strook
digitale ingang pin 11
klok in pin 13
/*****************************************************************************/

De LED strips zijn 32 LEDs per meter, maar u kunt de strip verlengen/knippen

LPD8806 strip = LPD8806(32); De eerste variabele instellen op het aantal pixels. 32 = 32 pixels in een rij

VOID Setup {}
Opstarten van de LED-strip
strip.begin();

Update van de strip, om te beginnen zijn ze allemaal 'uit'
strip.show();
}

void loop {}

randomSparkleUpSegment (strip. Color(25,0,0),15,10,101,152); kleur, dichtheid, vertraging, dieptepunt, hoogtepunt
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 1000, 101, 152); kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
randomSparkleUpSegment (strip. Color(0,25,0),15,10,0,100); kleur, dichtheid, vertraging, dieptepunt, hoogtepunt
turnSegmentOn (strip. Color(0,25,0),200,0,100); kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
delay(500);
turnAllOff;
fillUpTheStar (strip. Color(0,0,25),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(0,0,25),30); kleur, vertraging
fillUpTheStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
fillUpTheStar (strip. Color(0,25,0),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(0,25,0),30); kleur, vertraging
fillUpTheStar (strip. Color(25,25,25),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(25,25,25),30); kleur, vertraging

turnAllOn (strip. Color(25,0,0),200); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
Dither(strip. Color(0,25,0), 50); kleur, delay - willekeurige vult de strook
fadeDown(0,25,0,30); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
Dither(strip. Color(25,0,0), 50); kleur, delay - willekeurige vult de strook
fadeDown(25,0,0,30); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur

turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(25,0,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
chaseBetweenLToH (strip. Color(25,25,25),20,0,100); kleur, vertraging, laag, hoog - chase geleid tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenHToL (strip. Color(25,25,25),20,103,152); kleur, vertraging, laag, hoog - chase geleid tussen twee locaties vordert in de keten

turnAllOff(); alle pixels uitschakelen
fadeUp(25,0,0,20); rood, groen, blauw, delay - fade alle pixels één kleur
fadeDown(25,0,0,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
fadeUp(0,25,0,20); rood, groen, blauw, delay - fade alle pixels één kleur
fadeDown(0,25,0,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
turnAllOff();

strobe effect r/g rg
randomSparkle (strip. Kleur (25,0,0), 20, 30); kleur, dichtheid, delay - willekeurige schittert in één kleur
randomSparkle (strip. Kleur (0,25,0), 20, 30); kleur, dichtheid, delay - willekeurige schittert in één kleur
twoColorSparkle (strip. Color(25,0,0), strip. Color(0,25,0), 20, 10); kleur 1, kleur 2, dichtheid, delay - willekeurige schittert in twee kleuren

Rainbow(20);
turnAllOff();

randomColorSparkle(30); delay - willekeurige kleur sparkles

turnAllOn (strip. Color(0,0,25),1000); kleur, vertragen - zet alle pixels één kleur
chaseBetweenLToH (strip. Color(25,25,25),1,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenLToH (strip. Color(0,25,0),0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenHToL (strip. Color(25,0,0),0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert in de keten
chaseBetweenHToL (strip. Color(0,25,0),0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert in de keten
chaseToCenter (strip. Color(25,0,0),25,1,0,159); kleur, aantal leds in lijn, vertraging, laag, hoog - chase lijnen naar het midden
chasePastCenter (strip. Color(25,0,0),25,1,0,159); kleur, aantal leds in lijn, vertraging, laag, hoog - chase lijnen langs de center
chaseBetweenLToH (strip. Color(50,50,25),1,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenLToH (strip. Color(25,0,0),0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenLToH (strip. Color(0,25,0),0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van
chaseLineHToL (strip. Color(25,0,0),50,0,0,159); kleur, aantal leds in lijn, vertraging, laag, hoog - chase leds in een lijn vordert keten van
chaseLineLToH (strip. Color(0,25,0),50,0,0,159); kleur, vertraging, laag, hoog - chase leds tussen twee locaties vordert keten van

rainbowCycle(0);  het doorlopen van de cyclus vrij snel maken
turnAllOff();

rode en groene segmenten rond omtrek, Midden blauw
int i;
voor (ik = 1; ik < = 4; i ++) {}

delay(1000);
fadeDown(25,25,25,40); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
}

turnAllOn (strip. Color(0,0,25),200);
Dither(strip. Color(25,0,0), 20); kleur, delay - willekeurige vult de strook
fadeDown(25,0,0,30); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur

turnSegmentOn (strip. Color(0,0,25),10,104,159); kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Color(0,0,25),10,0,103); kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
chaseUpTheStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
chaseUpCenterStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
turnSegmentOn (strip. Color(0,25,0),10,0,159); kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
chaseUpTheStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
turnAllOff();

fillUpTheStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(0,25,0), 30); kleur, vertraging
fillUpTheStar (strip. Color(0,25,0),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(25,0,0),30); kleur, vertraging
fillUpTheStar (strip. Color(25,25,25),30); kleur, vertraging
fillUpCenterStar (strip. Color(25,25,25),30); kleur, vertraging

turnAllOff();
Dither(strip. Color(0,25,25), 10); kleur, delay - willekeurige vult de strook
fadeDown(0,25,25,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
turnAllOff();
scanner(25,0,0,10); rood, groen, blauw, vertraging
turnAllOff();
Golf (strip. Color(25,0,0),5,0,200); kleur cycli, vertraging, herhalingen
fadeDown(25,0,0,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
Golf (strip. Color(0,25,0),5,0,200); kleur cycli, vertraging, herhalingen
turnAllOff();


randomSparkleUpStrip (strip. Color(25,25,25),15,10); kleur, dichtheid, wachten
turnAllOn (strip. Color(25,25,25),500);
fadeDown(25,25,25,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
randomSparkleUpStrip (strip. Color(20,20,25),15,10);
turnAllOn (strip. Color(20,20,25),500);
fadeDown(20,20,25,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
randomSparkleUpStrip (strip. Color(25,50,25),15,10);
turnAllOn (strip. Color(25,50,25),500);
fadeDown(25,50,25,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
randomSparkleUpStrip (strip. Color(20,25,39),15,10);
turnAllOn (strip. Color(20,127,39),500);
fadeDown(20,25,39,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur
randomSparkleUpStrip (strip. Color(10,10,25),15,10);
turnAllOn (strip. Color(10,10,25),500);
fadeDown(10,10,25,20); rood, groen, blauw, delay - fade naar beneden alle pixels één kleur

turnAllOn (strip. Color(0,25,0),400);
chaseBetweenLToH (strip. Color(25,0,0),20,0,100); kleur, vertraging, laag, hoog - chase geleid tussen twee locaties vordert keten van
chaseBetweenHToL (strip. Color(25,0,0),20,103,152); kleur, vertraging, laag, hoog - chase geleid tussen twee locaties vordert in de keten

groen met rode Golf
Golf (strip. Color(0,25,0),5,0,100); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(20,25,0),10,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(40,25,0),15,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(80,25,0),20,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,25,0),25,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,80,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,40,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,20,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,0,0),35,0,100); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,0,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen

turnAllOff();

Golf (strip. Color(0,25,0),35,0,100); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(20,107,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(40,87,0),35,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(80,47,0),30,0,50); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(107,27,0),20,0,100); kleur cycli, vertraging, herhalingen
Golf (strip. Color(25,0,0),5,0,200); kleur cycli, vertraging, herhalingen

int j;
voor (j = 1; j < = 15; j ++) {}
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,0,25), 0, 60, 100); //red 1 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 0, 147, 152); blauw 1 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 200, 103, 109); blauw 1 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,25,0), 0, 44, 59); rood 4 off - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,25,0), 0, 110, 121); blauw 4 off - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,0,25), 0, 0, 15); rood 2 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 200, 135, 146); blauw 2 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,25,0), 0, 60, 100); rood 1 uit - vertraging, begin van segment, kleur, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,25,0), 0, 147, 152); blauw 1 off - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,25,0), 0, 103, 109); blauw 1 off - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,0,25), 0, 16, 43); rood 3 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 200, 122, 134); blauw 3 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,25,0), 0, 0, 15); rood 2 uit - vertraging, begin van segment, kleur, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,25,0), 0, 135, 146); blauw 2 korting - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,0,25), 0, 44, 59); rood 4 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,0,0), 200, 110, 121); blauw 4 op - kleur, vertraging, begin van segment, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (25,25,0), 0, 16, 43); rood 3 uit - vertraging, begin van segment, kleur, einde van segment
turnSegmentOn (strip. Kleur (0,25,0), 0, 122, 134); blauw 3 uit - vertraging, begin van segment, kleur, einde van segment
}

chaseMultipleLinesLToH(10,10,0,152); aantal leds in lijn, vertraging, laag, hoog - achtervolgen van meerdere regels vordert keten van

}

Een "bestelde dithering" vult elke pixel in een volgorde die kijkt
sparkly en bijna willekeurige, maar volgt daadwerkelijk een bepaalde volgorde.
VOID dithering (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
Bepalen van de hoogste bit moest vertegenwoordigen van de pixel index
int hiBit = 0;
int n = strip.numPixels() - 1;
voor (int bit = 1; bit < 0x8000; bit << = 1) {}
Als (n & beetje) hiBit = beetje;
}
int bits, omgekeerde;
for (int i = 0; ik < (hiBit << 1); i ++) {}
Omkeren van de bits in ik bestelde dither te maken:
omgekeerde = 0;
voor (bit = 1; bit < = hiBit; bit << = 1) {}
omgekeerde << = 1;
Als (ik & bits) omkeert | = 1;
}
strip.setPixelColor (omgekeerde, c);
strip.show();
delay(wait);
}
delay(250); Houd afbeelding voor 1/4 sec
}

"Larson scanner" = Cylon/KITT stuiteren lichteffect
VOID scanner (uint8_t r uint8_t g, uint8_t b, uint8_t wachten) {}
int i, j, pos, dir;
POS = 0;
dir = 1;
voor (ik = 0; ik < ((strip.numPixels()-1) * 8); i ++) {}
Draw 5 pixels gecentreerd op pos. setPixelColor() zal clip
alle pixels uit de uiteinden van de strip, geen zorgen er.
We maken de kleuren dimmer aan de randen voor een mooie pulse
blik
strip.setPixelColor (pos - 2, strip. Color(r/4, g/4, b/4));
strip.setPixelColor (pos - 1, strip. Color(r/2, g/2, b/2));
strip.setPixelColor (pos, strip. Kleur (r, g, b));
strip.setPixelColor (pos + 1, strip. Color(r/2, g/2, b/2));
strip.setPixelColor (pos + 2 strippen. Color(r/4, g/4, b/4));

strip.show();
delay(wait);
Als we wilden worden stiekeme zou kunnen we gewoon de staart wissen
pixel, maar het is veel makkelijker om gewoon te wissen van het hele ding
en teken een nieuwe een volgende keer.
voor (j =-2; j < = 2; j ++)
strip.setPixelColor (pos + j, strip. Color(0,0,0));
Uiteinden van strip stuiteren
POS += dir;
Als (pos < 0) {}
POS = 1;
dir = - dir;
} else if (pos > = {strip.numPixels())}
POS = strip.numPixels() - 2;
dir = - dir;
}
}
}

Sinus golf effect
#define PI 3,14159265
VOID Golf (uint32_t c, int cycli uint8_t wachten, int herhalingen) {}
float y;
byte r, g, b, r2, g2, b2;
Moet ontleden van kleur in de r, g, b-elementen
g = (c >> 16) & 0x7f;
r = (c >> 8) & 0x7f;
b = c & 0x7f;
voor (int x = 0; x {
voor (int i = 0; ik y = zonde (PI * (float) cycli * (float)(x + i) / (float)strip.numPixels());
y = 1.0 - y; Y vertalen naar (boven) 0.0 te 1.0 (midden)
R2 = (byte) ((float) r * y);
G2 (byte) = ((float) g * y);
B2 = (byte) ((float) b * y);

strip.setPixelColor (i, r2, g2, b2);
}
strip.show();
delay(wait);
}
}

VOID chaseUpTheStar (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i, j;
strip.setPixelColor (80 c);
delay(wait);
strip.setPixelColor (80, strip. Color(0,0,0));
voor (ik = 1; ik < = 20; i ++) {}
strip.setPixelColor (80 + i, c);
strip.setPixelColor (80-i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (80 + i, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (80-i, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
voor (j = 0; j < = 29; j ++) {}
strip.setPixelColor (j, c);
strip.setPixelColor (59-j, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (j, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (59-j, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID chaseUpCenterStar (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i, j;
voor (ik = 1; ik < = 6; i ++) {}
strip.setPixelColor (146 + i, c);
strip.setPixelColor (147-i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (146 + i, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (147-i, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
voor (j = 0; j < = 18; j ++) {}
strip.setPixelColor (103 + j, c);
strip.setPixelColor (140-j, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (103 + j, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (140-j, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}
VOID fillUpTheStar (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i, j;
strip.setPixelColor (80 c);
delay(wait);
voor (ik = 1; ik < = 20; i ++) {}
strip.setPixelColor (80 + i, c);
strip.setPixelColor (80-i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
voor (j = 0; j < = 29; j ++) {}
strip.setPixelColor (j, c);
strip.setPixelColor (59-j, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
}

VOID fillUpCenterStar (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i, j;
voor (ik = 1; ik < = 6; i ++) {}
strip.setPixelColor (146 + i, c);
strip.setPixelColor (147-i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
voor (j = 0; j < = 18; j ++) {}
strip.setPixelColor (103 + j, c);
strip.setPixelColor (140-j, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
}

VOID chaseBetweenLToH (uint32_t c uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i;
voor (ik = pointL; ik < = pointH; i ++) {}
strip.setPixelColor (i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (i, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID chaseBetweenHToL (uint32_t c uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i;
voor (ik = pointH; ik > = pointL; i--) {}
strip.setPixelColor (i, c);
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (i, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID chaseLineLToH (uint32_t c, uint8_t lijnnummer uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j;
voor (ik = pointL; ik < pointH + lijnnummer; i ++) {}
voor (j = 0; j < lijnnummer; j ++) {}
strip.setPixelColor (i-j, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
}
}

VOID chaseLineHToL (uint32_t c, uint8_t lijnnummer uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j;
voor (ik = pointH; ik > pointL; i--) {}
voor (j = 0; j strip.setPixelColor (i + j, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
}
}

VOID chaseToCenter (uint32_t c, uint8_t lijnnummer uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j, k;
Ik = pointL;
k = pointH;
terwijl (ik < k & & k > ik) {}
voor (j = 0; j < lijnnummer; j ++) {}
strip.setPixelColor (i-j, c);
strip.setPixelColor (k + j, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
i ++;
k--;
turnAllOff();
}
}

VOID chasePastCenter (uint32_t c, uint8_t lijnnummer uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j, k;
Ik = pointL;
k = pointH;
terwijl (ik < pointH & & k > pointL) {}
voor (j = 0; j < lijnnummer; j ++) {}
strip.setPixelColor (i-j, c);
strip.setPixelColor (k + j, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
i ++;
k--;
turnAllOff();
}
}

VOID turnAllOn (uint32_t c, uint32_t wachten) {}
int i;
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, c);  alle pixels inschakelen
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}

VOID turnSegmentOn (uint32_t c, uint32_t wachten uint8_t startofseg, uint8_t endofseg) {}
int i;
voor (ik = startofseg; ik < = endofseg; i ++) {}
strip.setPixelColor (i, c);  alle pixels inschakelen
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}

VOID fadeUpSeg (uint32_t o uint32_t g, uint32_t b, uint32_t wacht, uint8_t startofseg, uint8_t endofseg) {}
int i, j;
voor (j = 0; j < = 100; j ++) {}
voor (ik = startofseg; ik < = endofseg; i ++) {}
strip.setPixelColor (i, strip. Color((r*j)/100,(g*j)/100,(b*j)/100));
}
strip.show();
}
delay(wait);
}

VOID fadeDownSeg (uint32_t o uint32_t g, uint32_t b, uint32_t wacht, uint8_t startofseg, uint8_t endofseg) {}
int i, j;
voor (j = 100; j > = 0; j--) {}
voor (ik = startofseg; ik < = endofseg; i ++) {}
strip.setPixelColor (i, strip. Color((r*j)/100,(g*j)/100,(b*j)/100));  alle pixels inschakelen
}
strip.show();
}
delay(wait);
}

VOID fadeUp (uint32_t o uint32_t g, uint32_t b, uint32_t wachten) {}
int i, j;
voor (j = 0; j < = 100; j ++) {}
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, strip. Color((r*j)/100,(g*j)/100,(b*j)/100));
}
strip.show();
}
delay(wait);
}

VOID fadeDown (uint32_t o uint32_t g, uint32_t b, uint32_t wachten) {}
int i, j;
voor (j = 100; j > = 0; j--) {}
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, strip. Color((r*j)/100,(g*j)/100,(b*j)/100));  alle pixels inschakelen
}
strip.show();
}
delay(wait);
}

VOID chaseMultipleLinesLToH (uint8_t lijnnummer uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j;
voor (ik = pointL; ik < = pointH; i ++) {}
voor (j = 0; j < lijnnummer; j ++) {}
strip.setPixelColor (i, strip. Color(0,0,127));
strip.setPixelColor(i+j+(2*lineNumber), strip. Color(25,0,0));
strip.setPixelColor(i+j+(3*lineNumber), strip. Color(0,25,0));
strip.setPixelColor(i+j+(4*lineNumber), strip. Color(25,25,0));
strip.setPixelColor(i+j+(5*lineNumber), strip. Color(0,25,25));
strip.setPixelColor(i+j+(6*lineNumber), strip. Color(25,0,25));
strip.setPixelColor(i+j+(7*lineNumber), strip. Color(0,0,25));
strip.setPixelColor(i+j+(8*lineNumber), strip. Color(25,0,0));
strip.setPixelColor(i+j+(9*lineNumber), strip. Color(0,0,0));

}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
}

ongeldig turnAllOff() {}
int i;
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, 0);  alle pixels uitschakelen
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}

VOID randomSparkleUpSegment (uint32_t c, uint32_t dichtheid uint8_t wachten, uint8_t pointL, uint8_t pointH) {}
int i, j, locatie;
voor (j = pointL; j < = pointH; j ++) {}
voor (ik = 0; ik < = dichtheid; i ++) {}
locatie = random(pointL,j);
strip.setPixelColor (locatie, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID randomSparkleUpStrip (uint32_t c, uint32_t dichtheid, uint8_t wachten) {}
int i, j, locatie;
voor (j = dichtheid; j voor (ik = 0; ik < = dichtheid; i ++) {}
locatie = random(0,j);
strip.setPixelColor (locatie, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID randomSparkle (uint32_t c, uint32_t dichtheid, uint8_t wachten) {}
int i, j, locatie;
voor (j = 0; j < 200; j ++) {}
voor (ik = 0; ik < = dichtheid; i ++) {}
locatie = random(0,strip.numPixels()); willekeurige locatie in eerste 5e van de strip
strip.setPixelColor (locatie, c);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID randomColorSparkle (uint8_t wachten) {}
int i;
int location1, location2, location3, location4, location5;
int color1, color2, color3;
voor (ik = 0; ik < 200; i ++) {}
location1 = random(0,32); willekeurige locatie in eerste 5e van de strip
location2 = random(33,64); willekeurige locatie in 2de 5e van de strip
Location3 = random(65,96); willekeurige locatie in 3e 5e van de strip
location4 = random(97,128); willekeurige locatie in 4e 5e van de strip
location5 = random(129,159); Randon locatie in laatste 5e van strip

Color1 = random(25);
kleur2 = random(25);
color3 = random(25);

strip.setPixelColor (location1, strip. Color(color1,color2,0));
strip.setPixelColor (location2, strip. Color(color3,0,color1));
strip.setPixelColor (location3, strip. Color(0,color2,color3));
strip.setPixelColor (location4, strip. Color(color1,color2,0));
strip.setPixelColor (location5, strip. Color(color3,0,color1));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
strip.setPixelColor (location1, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (location2, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (location3, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (location4, strip. Color(0,0,0));
strip.setPixelColor (location5, strip. Color(0,0,0));
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID twoColorSparkle (uint32_t c1 uint32_t c2, uint32_t dichtheid, uint8_t wachten) {}
int i, j, location1, location2;
voor (j = 0; j < 200; j ++) {}
voor (ik = 0; ik < = dichtheid; i ++) {}
location1 = random(0,strip.numPixels()); willekeurige locatie nummer 1
location2 = random(0,strip.numPixels()); willekeurige locatie nummer 2
strip.setPixelColor (location1, c1);
strip.setPixelColor (location2, c2);
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
turnAllOff();
strip.show();   alle pixels uitschrijven
}
}

VOID regenboog (uint8_t wachten) {}
int i, j;

voor (j = 0; j < 384; j ++) {/ / 3 cycli van alle 384 kleuren in het wiel
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, wiel ((i + j) % 384));
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
}

Iets anders, dit maakt het wiel van de regenboog gelijkmatig verdeeld
langs de keten
VOID rainbowCycle (uint8_t wachten) {}
uint16_t i, j;

voor (j = 0; j < 384 * 5; j ++) {/ / 5 cycli van alle 384 kleuren in het wiel
voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
lastig math! We gebruiken elke pixel in een breuk van het volledige 384-kleurenwiel
(dat is de i / strip.numPixels() deel)
Voeg vervolgens in j waardoor dat de kleuren gaan rond per pixel
de % 384 is om het wiel cyclus rond
strip.setPixelColor (ik, wiel (((i * 384/strip.numPixels()) + j) % 384));
}
strip.show();   alle pixels uitschrijven
delay(wait);
}
}

Vul de puntjes een na de ander met genoemde kleur
goed voor testdoeleinden
VOID colorWipe (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i;

voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, c);
strip.show();
delay(wait);
}
}

Chase een punt langs de strip
goed voor testdoeleinden
VOID colorChase (uint32_t c, uint8_t wachten) {}
int i;

voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, 0);  alle pixels uitschakelen
}

voor (ik = 0; ik < strip.numPixels(); i ++) {}
strip.setPixelColor (i, c);
Als (i == 0) {}
strip.setPixelColor (strip.numPixels ()-1, 0);
} else {}
strip.setPixelColor (i-1, 0);
}
strip.show();
delay(wait);
}
}

/ * Hulpfuncties * /

Invoergegevens naar een waarde van 0 tot en met 384 om een kleurwaarde.
De kleuren zijn een r - g -b - van de overgang terug naar r

uint32_t wiel (uint16_t WheelPos)
{
byte r, g, b;
switch(WheelPos / 128)
{
Case 0:
r = 25 - WheelPos % 128;   Red omlaag
g = WheelPos % 128;      Groen omhoog
b = 0;                  blauwe off
breken;
Case 1:
g = 25 - WheelPos % 128;  groene down
b = WheelPos % 128;      blauwe omhoog
r = 0;                  rode uit
breken;
Case 2:
b = 25 - WheelPos % 128;  blauwe down
r = WheelPos % 128;      rode up
g = 0;                  groen uit
breken;
}
terugkeer (strip. Color(r,g,b));
}

Gerelateerde Artikelen

Onder leiding van de Instrument-licht conversie

Onder leiding van de Instrument-licht conversie

Ik heb een oude jaren 80 cyclus (Suzuki Madura) met sommige zeer dim lampen verlichten van enkele meters. Ik dacht dat het zou leuk om bij te werken van de meters door het veranderen van de bron van de achtergrondverlichting naar LED's. Dit zou me om
Onder leiding van laptop lamp

Onder leiding van laptop lamp

Hallo, vandaag ik ben gonna tonen u hoe u een draagbare lezing of lamp die kan worden aangesloten op schrijven naar een boek of notebook. Dit idee kan ook worden aangepast voor vele andere projecten. Dus laten we aan de slag.Stap 1: Verzamel de benod
Onder leiding van Station

Onder leiding van Station

bouwen onder leiding van licht en circuits mee. Ook zo heeft een extra voor harde banen geleid.
Onder leiding van matrix beeldscherm rij-kolom scannen met behulp van arduino

Onder leiding van matrix beeldscherm rij-kolom scannen met behulp van arduino

Wij zijn zeer gevonden van Led dot matrix displays. Ik heb een Led matrix maar met behulp van verschillende technieken voor het besturen van het.Ik heb geprobeerd om het vergelijkbaar met een standaard televisie weergave. Ik heb gebruikt dezelfde tec
Onder leiding van gevaar lamp voor fietsen

Onder leiding van gevaar lamp voor fietsen

normale rem/park gloeilamp van fietsen verbruikt hoge watt, zeggen in mijn fiets 12 volt, 21 watt/5 watt, die de batterij zuigt en na enkele jaren, batterij sterft en hoorn klinkt niet als remmen. dus ik omgezet mijn fiets gevaar licht led lamp,voor
Onder leiding van de 555 Timer

Onder leiding van de 555 Timer

onder leiding van de 555 Timer.Stap 1: Shematic "bracht 555 Timer" Creatie tool voor shematic:R1 = 33kohmR2 = 33-100kohmR3 = 1kohmBatterij = 6-9 voltStap 2: Creatie toolCreatie tool:1 = 10uF 50v1 = 33 kohm1 = 33-100 kohm1 = 1kohm1 = Led diodaBre
Onder leiding van dobbelstenen PIC16F84

Onder leiding van dobbelstenen PIC16F84

onder leiding van dobbelstenen PIC16F84Hier is een link naar de schematische en andere stuf.http://www.drj-Electronics.com/projects/articles/leddice/index.html
Onder leiding van Earring

Onder leiding van Earring

vind je het leuk nachtleven? Dit instructable vertelt je alles wat die je nodig hebt om te assembleren LED oorbellen, met inbegrip van de instructies voor het maken van een transparante batterijhouder. De batterijhouder heeft een ON/OFF schakelaar, z
Onder leiding van Fader kerstkaarten

Onder leiding van Fader kerstkaarten

ik oorspronkelijk zag de detachering over ten EvilMadScientist.com over het maken van de Edge-lit LED vakantie kaarten hier: www.evilmadscientist.com/article.php/edgelit2 en wilde proberen te vereenvoudigen en verbeteren van het ontwerp.  Veel dank g
Onder leiding van wijn Lamp - eenvoudig te maken en Cool to Look at - geen boren van glas!

Onder leiding van wijn Lamp - eenvoudig te maken en Cool to Look at - geen boren van glas!

Ik kwam met dit op mijn eigen maar dacht dat iemand waarschijnlijk al heeft gedaan het met een Instructable zoeken, vond ik een soortgelijke, maar vereisen een gat worden geboord in de fles. Dit is vrij eenvoudig met geen glas boren vereist. Je zal t
Onder leiding van lichte paneel kit voor fotografie

Onder leiding van lichte paneel kit voor fotografie

ik heb al kwijlen na enkele mooie led panelen voor een tijdje nu, maar gewoon niet kan rechtvaardigen maar een fortuin te kopen hen.Deze LED-paneel geven een mooie zachte lichtbron voor fotografie, bespaart elektriciteit, robuust en zal niet veel war
Eenvoudige kabinet onder leiding van licht met gerecycled voedingsadapter

Eenvoudige kabinet onder leiding van licht met gerecycled voedingsadapter

Iedereen heeft de macht adapters die niet meer gebruik hebben.Van oude laptops, draagbare telefoons en allerlei draagbare machines.Gooi ze niet weg!!!Kijk voor de 12 volt en 9 volt adapters.We kunnen deze gebruiken zoals voedingsadapters met 12 volt
PS/2/u: Overal, onder leiding van digitale prikbord

PS/2/u: Overal, onder leiding van digitale prikbord

drie goedkope LED matrix vertoningspanelen, een Ardweeny microcontroller en een standaard PS/2-toetsenbord combineren in uw eigen overal, direct bijgewerkt 768-pixel digitale message board.De code kan maximaal zes lijnen van tekst met een maximum van
Onder leiding van elektrische gitaar pick-up mod *** bijgewerkt met schematische voor knipperende LED's en video!

Onder leiding van elektrische gitaar pick-up mod *** bijgewerkt met schematische voor knipperende LED's en video!

Ooit wilde je gitaar uniek? Of een gitaar die iedereen jaloers op het? Of ben je gewoon moe van de vlakte oude look van uw gitaar en wilt het sparren? Nou, in dit zeer eenvoudige Ible leert ik u hoe om te verlichten van de pickups op uw elektrische g