Ontwerpen van Awesome Videogame Audio (5 / 10 stap)

Stap 5: Breken het vak


Wanneer u bezig bent een spel, of het is iets dat je aan het doen bent op uw eigen of of u nu werkt op een 200 personen-team, een van de grootste problemen zult u altijd geconfronteerd worden is hoe veel spullen om te zetten in het spel.

Het toepassingsgebied van het spel spiralen altijd uit de hand. "Het is gewoon een klein ding," mag dan wel - maar honderd "kleine dingen" kunnen kloppen om zelfs het kleinste spel enorm. Als je eenmaal in de details, is er altijd een grote stapel spullen dat leek gemakkelijker of kleiner dan het werkelijk is.

Voor een klein opstarten ontwikkelaar bezig met hun eerste project, was ervoor te zorgen dat het toepassingsgebied van het spel goed beheerde een grote, big deal. En kijkend naar de lijst van audio we nodig hadden - soorten geluiden voor elk mogelijk oppervlak, muziek voor elk niveau - we waren langs de hoeveelheid tijd dat wij beschikbaar hadden. Dus we keken naar de lijst met geluiden, en zat daar voor een tijdje, vroeg zich af wat te doen.

We begonnen ontwikkeling met dit idee dat we kunnen nemen van een spel monteur en maken het minder letterlijke dan de andere mensen die soortgelijke dingen aan het doen waren, en dat door dit te doen, kunnen we het beter. Zoals we er die dag zaten, wordt dat thema terug naar ons kwam. Misschien moeten we niet te denken over het geluid in de hand liggende manier. Het andere ding - de echt duidelijk een dat lijkt te hebben gemist achteraf echt dom - ons in het gezicht geraakt. ALLE audio vocal, moet niet alleen delen van de muziek. Alle muziek. Alle geluidseffecten. Er was geen noodzaak "maken" van de geluiden in de echte wereld helemaal.

Wes was een beatboxer, immers - hij had een heleboel ervaring maken van interessante geluiden met zijn stem. In plaats van een "realistische" rolling geluid, misschien in plaats daarvan, hoe zit het met een het mompelen geluid? Zo gingen we van een eenvoudige, normale klinkende "bal aan het rollen op hout"-geluid naar een raar beetje scat-achtige bassline. De bassline versneld afhankelijk van hoe snel uw gingen - een eenvoudige neveneffect van alleen vervangen door het standaard geluid iets interessanter without "fixing" de manier waarop de code gespeeld het rollen geluid.

Als uw bal sneller rolt, was het rollen geluid worp-verschoven, want dat is hoe het geluid zich gedraagt in de echte wereld. Met de vocale track bewerkt op dezelfde manier, het had dit echt interessant effect - de muziek, was nu interactieve! De meer de speler gekanteld en des te sneller de bal ging, de hoge en sneller de muziek gespeeld. Een plotselinge verandering in richting, en de audio zou vertragen, dan terug versnellen.

Een snelle wijziging van de code later, en we hadden de "winst" - het totale volume van het geluid - gekoppeld aan de snelheid ook. Dit gaf de audio een echt ongewone effect - bijna alsof u waren rommelen met een draaitafel terwijl u aan het spelen waren.

De video hieronder toont het effect in actie.


En ja - het klinkt slecht in vele opzichten. We krijgen daartoe. :)

Vanaf dit punt, niet waren we denken over de soundtrack als een letterlijke effect van de dingen die zijn gebeurt in het spel, maar veeleer dat het geluid was deze dynamische soundscape dat uw acties in het spel geremixed in real-time. De link tussen uw acties en de audio werd de Stichting voor de soundtrack, en de manier waarop die we voorwaarts verplaatst geleid.

De "mens-heid" van de vocale beatbox soundtrack verstrekt meer, echt een aangename aanvulling op de Super digital retro stijl die we hadden alle uitgegroeid tot liefde voor de visuele esthetiek. Digital of zelfs normale instrumentatie maakte de visuals zien er heel... digitale. Het contrast en de spanning tussen het geluid en de grafiek verstrekt een richting die we waren allemaal echt psyched over.

Het vak op dit punt had gebroken open.

Gerelateerde Artikelen

Ontwerpen van een uitbreiding PCB (Intel® IoT)

Ontwerpen van een uitbreiding PCB (Intel® IoT)

Dit Instructable is geschreven als een uitgangspunt voor degenen die graag gebruik van de Intel® Edison aan haar volle potentieel, door het op te nemen in een volledig ontwikkelde ingesloten project. Om dit te doen, u zult waarschijnlijk moeten maken
Een gids van het begin tot het ontwerpen van een kamer van het theater en Star plafond

Een gids van het begin tot het ontwerpen van een kamer van het theater en Star plafond

I have been wanting a dedicated home theatre room for about 15 years. Tot slot heb ik een nu en het is een droom die uitkomt. Het is niet de beste of duurste maar ziet eruit als het is een high-end theaterzaal in vergelijking tot kamers rond $50, 000
Ontwerpen van een romantische PCB met behulp van een gratis PCB design tool - EasyEDA

Ontwerpen van een romantische PCB met behulp van een gratis PCB design tool - EasyEDA

Heb je ooit geprobeerd om het ontwerpen van een PCB voor uw minnaar, kinderen of vrienden op een speciale dag? Waarom niet?PCB ook zou een geweldig cadeau dat openbaart dat uw creativiteit zal ook uw PCB-vaardigheden. Hier wil ik delen een romantisch
Ontwerpen van uw huis met Autodesk Homestyler

Ontwerpen van uw huis met Autodesk Homestyler

Autodesk Homestyler is een gratis online home designsoftware, waar u kunt maken en delen van uw droom huis ontwerpen in 2D en 3D. De online tool kunt u uploaden van uw bestaande plattegrond of maak een nieuwe set met eenvoudige drag en drop systeem u
Ontwerpen van een dienblad roosteren in Fusion 360

Ontwerpen van een dienblad roosteren in Fusion 360

Laten we een koffieboon brander!FirstBuild is een vrij zoete Gemeenschap van ontwerpers en ingenieurs waar iedereen kan bijdragen aan het ontwerp en de productie van GE Appliances, en deze maand ze uitvoert de uitdaging van een ontwerp voor een koffi
Charley Chair - het ontwerpen van een laser gesneden stoel

Charley Chair - het ontwerpen van een laser gesneden stoel

Ok dus ik maak geen beenderen ik dit speciaal ontworpen voor de orkaan laser competitie (technisch bracht ik naar voren in de lange lijst van dingen die ik wil maken met inbegrip van een boot, een instrument bankje/winkel en een warmer voor time-laps
Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

In dit Instructable, zal ik onderwijzen u hoe te werken met de Blender te maken van een 3D zaklamp lichaam. Als je geen ervaring met de Blender hebt, zal ik het onderwijs van basics Blender langs de weg. Ik adviseer ook een paar tutorials als u wilt
Ontwerpen van uw mozaïekvloer

Ontwerpen van uw mozaïekvloer

Hallo iedereen. Een paar maanden geleden besloten mijn vrouw en ik om een nieuwe vloer installeren naar een oud huis dat we onlangs gekocht.Een aangepaste gemaakte mozaïekvloer.We hopen dat dit project zal motiveren iedereen in een herinrichting van
Het ontwerpen van 3d gedrukte bril

Het ontwerpen van 3d gedrukte bril

Dit is hoe ik ontworpen 3d gedrukte kaders rondom lenzen die kunnen worden gemaakt door een optometrist!Ik verving mijn gebroken bril gebroken door 3d scannen mijn lens met behulp van mijn telefoon camera en Autodesk 123D vangst. U ziet de instructab
Ontwerpen van de optimale boog met Dreamcatcher

Ontwerpen van de optimale boog met Dreamcatcher

Tekina - de optimale Bow is een functioneel kunstwerk dat de werelden van boogschieten, kunst en technologie fuseert.Een van onze filosofieën in Aminimal studio is dat complexiteit kan heel eenvoudig. Dus, We wilden delen van de eenvoudige manieren o
Ontwerpen van een mozaïek

Ontwerpen van een mozaïek

het doel van dit instructable moet u tonen hoe te ontwerpen en lay-out een mozaïek van lijntekeningen. Dit is vooral nuttig voor iedereen creëren van grotere mozaïeken. En wie een mozaïek instructie klasse leidt kan volgen de stappen voor het maken v
Ontwerpen van een elektrische uitrusting kamer

Ontwerpen van een elektrische uitrusting kamer

IntroductieDit is een instructie voor het ontwerpen van een kamer van elektrische apparatuur. Dit zijn de kamers die men vindt in grote gebouwen, dat is het centrum van alle elektrische systemen. Dit zal gaan door de fase van dit soort kamer, zoals b
Het ontwerpen van uw Duct Tape Wallet

Het ontwerpen van uw Duct Tape Wallet

oke. Ik maakte een andere instructable op "how to make een duct tape wallet" (u moet check it out) en in dat instructable gezegd ik maak een andere instructable op hoe het ontwerp. Dus hier is het! Hoop dat u geniet van.Stap 1: Het ontwerp Het o
Instructies voor het ontwerpen van een wiel in CATIA V5

Instructies voor het ontwerpen van een wiel in CATIA V5

vereist tools-Moet toegang hebben tot een werkende computer-Computer moet CATIA V5-Computer moet uitgerust zijn met een toetsenbord en een muis met 3 knoppen-Gebruiker moet worden vertrouwd gemaakt met eenvoudige computerprogramma navigatie-Gebruiker