Stap 2: Ontwerp
Derde tings gebaseerd op ervaring: gebruik van de rondes in uw ontwerp, maken grote dingen en de belangrijkste sequentieel; de meest koele en soms hoofdpijn dingen over springkussens aan het begin, is dat wanneer u iets nieuws proberen u nooit welke 3D-vorm gaat weet zal worden door lucht in te blazen.
Dus eigenlijk dat het gaat om ontwerp, moet u plannen alles, maken veel ideeën, als u niet wilt besteden veel op monsters.
Het ontwerp van deze vlieger is gemaakt met behulp van een vector programma zoals inkscape, zelfs gratis plannen van vliegers kan werk alleen maar denken aan de opblaasbare zones, het ventiel en hangers; is gewoon het vooraanzicht van de vlieger getraceerd met dubbele lijn als gemakkelijk volgen gids voor het lassen.
Sommige 3D-rendering in Creo parametrische voor goede show (niet noodzakelijk)