Stap 3: Interfacing naar de arduino.
De beschikbare ps2 bibliotheken voor de arduino natuurlijk werkt als een muis en zorgen voor type muisinvoer, als je in zo'n ding ;)
Hieronder vindt u een karduinoss.pde sketch voor de arduino op basis van de ps2 bibliotheek beschikbaar op http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse die zal het initialiseren van de touch-pad als een absolute xy-controller met over ~ 4000 stappen links naar rechts.
De code doet sommige auto-kalibratie op basis van de waarden die het krijgt, en de x-, y- en z-waarden aan MIDI controller wijzigingen door het gebruik van ttymidi beschikbaar op http://www.varal.org/ttymidi/ toegewezen.
De schets van de karduinoss.pde wordt ervan uitgegaan dat een LED is aangesloten op pen 3, de touchpad klok op pin 13 en de touchpad gegevens op pin 12.