Stap 2: Knip gaten in de monsters.
Gebruik maken van de wasmachine uit het centrum naar de onderkant van elk blad. Teken met een potlood.
Vervolgens kunt u de wasmachine aan de binnenkant van uw scalpel rennen om te snijden een gat de juiste maat te passen over de spil van de klok.
Met gebruikmaking van dezelfde techniek snijden uit een cirkel in de voorraad van uw kaart te gebruiken voor de rug.