Stap 1: Model een Shell
Een leuke manier om het model van een shell is in de Blender, die een matrix modifier waarmee een spiraal shell vormen te gemakkelijk te maken heeft.
1. Maak een basisprofiel. Ik ben begonnen van een cirkel.
2. Maak een matrix van het profiel, en aanpassen door schalen, vertalen en draaien van de lege. Het maken van een spiraal.
3. Geef diepte van het profiel en dan snap de hoekpunten van de extrusie aan die van het volgende element in de matrix. Hierdoor wordt een continue mesh.
4. enkel de basis Maas (zonder de array toegepast) exporteren als een obj of stl. Dit zal resulteren in een maaswijdte van enkel de basiseenheid.
Zie de andere instructable die ik heb gemaakt over het onderwerp hier voor een gedetailleerde beschrijving van dit proces: