Het systeem bestaat uit een GameBoy-Camera (Mitsubishi M64282FP beeldsensor met hardware beeldverwerking) en een snelle ADC van ADC0820 te converteren van analoge pixel waarden naar digitaal (de sensor output pixels als analoge 2.0V p-p-waarden), een LM385-2V5 2.5V micropower referentiespanning IC, een PIC18F4620 voor de verwerking van de digitale waarden later te verzenden hen op een PC via de seriële poort (of USB met een RS-232 - USB converter).
De PC-deel van het project is een programma (OpenGL gebruikt om de ontvangen afbeelding, de hoogte van de verandering van de pixels volgens helderheid een nep 3D effect = diepte Mapping) geschreven in Borland C++ Builder. Ik heb ook nog steeds de eenvoudige test programma's geschreven in verwerking (helderheid bijhouden, etc.). Alles zal worden gehecht.